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写一个关于黄金树和稀有天赋的技术贴

时间:2019-09-14

  

写一个关于黄金树和稀有天赋的技术贴

  关于稀有天赋的选择,有两种方式,第一互补型,比如猫熊,攻击成长高,全力加点,你可以选择那个2点攻击加1点血的天赋,但是不知道这个天赋的攻击基础是怎么算的

  楼主最后说一下,这游戏宠物真的没有传承好端游的宠物系统,无论是从宠物获取还是从宠物培养上。宠物培养不管从升级,洗练,学技能,洗天赋没一样都需要氪金。尤其是天赋系统,性价比最低,现在四天赋,如果都想洗出来想要的,轻则氪进一把水龙武器,重则氪进整套或者半套水龙,所以楼主最后要告诉大家,氪宠需谨慎,理性洗天赋,随缘最好,不要伤肝,开心游戏。

  加点一,全血加点,配合天赋,防御天赋,稀有天赋选择75点生命转化防御的。优点在于续航能力强,加血回复高,传教强效或者超强下可以活得更久些,护卫宠站的久意义才大嘛。缺点,精神低,法师多的局比较尴尬,有点怕魔法

  加点二,全防加点,配合天赋三防天赋,稀有天赋与加点一一样,如果实在洗不出来稀有天赋建议史诗防御天赋ps如果前三天赋洗不出来防御3,我也不建议使用生命3,因为天赋生命不加回复,而且后期宠物气血基础大,天赋加的那点性价比真的不是很高。优点,配合护卫的防御加成,加防的大树绝壁很硬很硬,而且加防长精神,也不是那么害怕法师针对。缺点,回复低,续航能力不足,没有加血的大树持久

  加点三,未尝试,只是一个思路。全血加点,天赋三敏捷,稀有天赋75血转敏捷,学习咒术技能,即站得住又能咒,敏高于重装人物即可,适当可以补敏,但是要以血为主。楼主只有一个树精,没有敢尝试这个加点,因为这游戏洗天赋真的是一比很大的开销,尤其是稀有天赋,好不好用,适不适合只是空想,给大家一些思路和想法。

  楼主洗了这个天赋加的生命和楼主的想法大相径庭;再比如树精血成长高,可以选75点血加1防的还弥补自己的防御。第二种就是低端型,比如楼主的熊猫,全天赋攻击,楼主洗了一个第二成长高的血化攻击的天赋来使自己宠物攻击更高。稀有天赋越到后期作用越明显,但是真的是非常非常难洗,所以建议大家理性洗天赋,适当随缘,因为以腾讯的尿性,一个宠物火不过仨月,而天赋目前不能转移,洗天赋的性价比真的非常非常非常低

  这个游戏如果单谈加点或者单谈天赋毫无意义,因为55稀有天赋可以转化,而且天赋可以走使你的宠物走极端也可以使你的宠物更平衡

  这里说一说为什么楼主不选择加敏,第一,大树的敏捷成长实在尴尬,加了也提不上来太多,如果真想提高敏捷,氪天赋的收益比加点要大,三敏捷3稳妥100多敏捷,还有稀有天赋;第二,我觉得游戏里不管是人物还宠物都应该有个很好的定位,肉宠就是拿来护卫的,来保护主人的,如果把肉宠当咒宠了,那么护卫的事情谁干?而且楼主现在还未60,线了护卫宠能不能扛得住一斧子

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