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次元大作战闪烁之光:初次见面 我回来了

时间:2019-08-06

  闪烁不仅仅是2技能可以对野怪造成百分比伤害,闪烁的大招最后一段的已损失真实伤害同样能作用在野怪身上,悄悄透露:闪烁的满级大招仅仅是最后一段,就可以对大龙造成800+的真实伤害,比满级惩戒伤害(满级惩戒650伤害)还要高,所以闪烁可以说是自带两个惩戒的英雄。

  前期的打野球先出,然后直接合成打野球攻,这样就有带线刷野的能力,然后补一件600金币20%暴击的暴击斗篷,这时候闪烁才有3技能发挥的余地。之后就立马把鞋子升到满级,建议出护甲鞋,因为闪烁想要稳定击杀经常要考虑越塔,越塔总是要吃伤害的,所以建议出护甲鞋,并第一时间升级神速。这样闪烁可以通过移速追击对面来让1技能更快的突进到目标,保持技能的刷新能力以便击杀后可以撤退。之后就是立马合成圣剑,尽早出圣剑不管是击杀还是拿大小龙都有帮助。之后的装备选择就是围绕着暴击和吸血来出,只要有吸血能力,单人打大小龙都不是问题,同时伤害也非常高,带线偷塔也能起到牵制的作用。多人抱团抓,反向冲进人群开大反打,触发15级天赋和被动加速移动,再通过刷新的1技能撤离,甚至可以1换多。总而言之,闪烁的发育方式主要围绕着大型野怪来展开,堆足够的暴击属性,合理利用自己的技能创造不一样的价值和风采。

  闪烁之光的2技能对血量上限越高的目标,回血也越多,所以对线和打野怪的时候,留着炮车,大怪等先不杀,留着等技能刷新多A几次,这样的话续航能力就非常强了。

  闪烁的技能说明她是一个可以早期单挑大小龙的刺客英雄,1技能突进技能,可以造成暴击,命中单位可以返还CD,保证了闪烁的持续追击能力;2技能附带百分比伤害,让闪烁对抗坦克或者大型野怪时拥有更多伤害和回复能力;3技能普攻暴击可以增加移速,这样的话,前期偷小龙被发现,可以利用这个加速逃生,更别说1技能的穿墙能力;4技能大招无敌范围伤害,最后一次伤害附带已损失生命的百分比伤害,配合队友控制伤害非常恐怖。

  ②: 2技能附带的伤害是对目标固定的最大生命值百分比伤害,所以亚丝娜战斗时间越久越有优势。

  闪烁的装备围绕暴击属性展开,同时也要出AOE伤害相关的装备弥补推线、清野能力弱的缺点。推荐装备如下:

  是一个拥有高爆发的团战型刺客。相比其他刺客,闪烁的赖线能力和爆发上更为突出,大招的无敌可以逆转很多战局,甚至无伤塔下强杀。这样的英雄,很需要别样的玩法套路才能展示出她的特色。

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  闪烁可以走上单路线,然后有位移可以逃生,走单人带线推塔的玩法;但是更推荐走打野路线,充分利用自己技能优势,快速偷大小龙给队友大量的金币和BUFF,然后有大招找机会越塔强杀。

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